อาร์ติแฟกต์ Warden ถือเป็นของระดับสูงสุดในเศรษฐกิจของ Creatures of Sonaria และกิจวัตรส่วนลดที่แน่นหนาสามารถลดค่าปลดล็อกแต่ละครั้งลงได้หลายพันโทเคน คู่มืออาร์ติแฟกต์ warden ของ Creatures of Sonaria นี้จะพาคุณไปรู้จักกับอัตราดรอปจากศาลเจ้า กฎการซ้อนทับส่วนลด และลูปการฟาร์มแยกตามธาตุที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ใช้เพื่อควบคุมต้นทุนให้อยู่ในขอบเขต คาดหวังตัวเลขที่ชัดเจนสำหรับ warden แต่ละตัว การเปรียบเทียบต้นทุนแบบเคียงข้างกัน และกลไกเพดานส่วนลดที่มือใหม่ส่วนใหญ่มักมองข้ามจนกระทั่งเสียเวลาฟาร์มไปสามวันเต็มโดยไม่ได้ปลดล็อกอะไรเลย
อัตราดรอปอาร์ติแฟกต์ Warden แยกตามธาตุ
ศาลเจ้า warden ทุกแห่งใน Creatures of Sonaria จะสุ่มอิสระต่อกัน ซึ่งหมายความว่าเซสชันการฟาร์มที่ยาวนานมักจะเฉลี่ยออกมาแทนที่จะพุ่งสูงขึ้น การทดสอบของชุมชนชี้ให้เห็นว่า อัตราดรอปพื้นฐาน ของอาร์ติแฟกต์ warden ใดๆ อยู่ระหว่าง 0.8% ถึง 1.2% ต่อการบูชายัญศาลเจ้ามาตรฐานหนึ่งครั้ง และความแปรปรวนส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับ warden ที่คุณเลือกเป็นเป้าหมายมากกว่าสิ่งมีชีวิตที่คุณนำมา วาร์เดนธาตุทั้งห้า — Volcanic, Sea, Sky, Earth และ Storm — ต่างปกป้องไบโอมศาลเจ้าที่แตกต่างกัน และอัตราดรอปทำงานแตกต่างกันเล็กน้อยในแต่ละแห่ง
ศาลเจ้า Volcanic Warden เป็นจุดที่ถูกฟาร์มอย่างสม่ำเสมอที่สุด เพราะการระเบิดของภูเขาไฟช่วยลดหน้าต่างเวลาเกิดใหม่ของสิ่งมีชีวิตเป้าหมาย ซึ่งส่งผลทางอ้อมให้จำนวนการบูชายัญต่อชั่วโมงของคุณเพิ่มขึ้น ศาลเจ้า Sea Warden จะลงโทษคุณถ้าไม่นำสิ่งมีชีวิตที่เคลื่อนที่ในน้ำได้มาด้วย และศาลเจ้า Sky Warden จะล็อกดรอปส่วนใหญ่ไว้หลังเวลาการบิน ส่วนศาลเจ้า Earth และ Storm มีความเงียบสงบกว่าเมื่อเทียบกัน มีผู้เล่นหนาแน่นน้อยกว่าแต่โอกาสต่อการบูชายัญหนึ่งครั้งเท่ากัน
| ธาตุ | ไบโอมศาลเจ้า | อัตราดรอปพื้นฐาน | การบูชายัญเฉลี่ยต่อดรอป | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|
| Volcanic | Volcano Ridge | ~1.2% | 83 | อัตราสูงสุด พร้อมโบนัสการระเบิด |
| Sea | Far Ocean | ~1.0% | 100 | ต้องฆ่าสิ่งมีชีวิตน้ำหรือทำรัง |
| Sky | Sky Island | ~0.9% | 111 | โบนัสเวลาบินเพิ่มโอกาส |
| Storm | Storm Spire | ~0.9% | 111 | เหตุการณ์สภาพอากาศสามารถลดต้นทุนได้ |
| Earth | Deep Crater | ~0.8% | 125 | ไบโอมเงียบสงบ การแย่งฆ่าน้อยกว่า |
การฟาร์ม Volcanic Warden
วาร์เดน Volcanic ตอบสนองได้ดีกับ การซ้อนทับการระเบิด ซึ่งคุณจับเวลาการบูชายัญให้ตรงกับช่วงหลังวงจรการระเบิดของภูเขาไฟพอดี คลื่นการระเบิดแต่ละครั้งจะเกิดสิ่งมีชีวิตเหยื่อระดับกลางขึ้นมาชุดใหม่ และการกำจัดพวกมันในลูปที่แน่นหนาช่วยให้คุณผลักจำนวนการบูชายัญเกิน 25 ครั้งต่อชั่วโมงในการรันที่เดียว ผู้เล่นรายงานว่าจังหวะดรอปที่ยั่งยืนอยู่ที่ประมาณหนึ่งอาร์ติแฟกต์ volcanic ทุก 80 ถึง 90 การบูชายัญเมื่อลูปถูกสร้างขึ้นแล้ว ซึ่งสอดคล้องกับแนวทาง creatures of sonaria quick artifact completion สำหรับหน้าต่างปลดล็อกที่รวดเร็ว
การฟาร์ม Sea Warden
วาร์เดน Sea ถูกล็อกไว้หลังกลไก การฆ่าในน้ำ หรือ ข้อกำหนดการทำรัง ที่ให้คุณวางรังสัตว์น้ำก่อนที่การฆ่าจะถูกนับ การฆ่าในน้ำเป็นเส้นทางที่ถูกกว่าในสองวิธีถ้าคุณมีสิ่งมีชีวิตที่ลงทะเลได้อยู่แล้ว ขณะที่การทำรังเป็นแผนระยะยาวสำหรับผู้เล่นที่ต้องการสะสมโทเคนส่วนลดแบบพาสซีฟ กิจวัตรโดยละเอียดสำหรับทั้งสองเส้นทางมีอยู่ใน creatures of sonaria sea artifact guide และคณิตศาสตร์โทเคนใกล้เคียงกับการฟาร์ม volcanic อย่างแทบเหมือนกันเมื่อคำนึงถึงการเสื่อมสภาพของรังด้วย
วาร์เดน Sky, Storm และ Earth
วาร์เดน Sky ให้รางวัลตาม เวลาบิน โดยตรงแทนที่จะเป็นจำนวนการฆ่า ซึ่งหมายความว่าวิธีที่ถูกที่สุดคือการรักษาสิ่งมีชีวิตที่บินได้ให้อยู่กลางอากาศตลอดหน้าต่างคูลดาวน์ วาร์เดน Storm ได้ประโยชน์จากโบนัสเหตุการณ์สภาพอากาศที่เกิดขึ้นประมาณทุก 40 นาที และ creatures of sonaria sky artifact guide มีการกล่าวถึงคณิตศาสตร์เวลาบิน วาร์เดน Earth มีต้นทุนต่อดรอปสูงที่สุดเพราะไบโอมหลุมลึกมีผู้เล่นแข่งขันน้อยมาก การฆ่าที่ถูกแย่งจึงเกิดขึ้นยากและปริมาณการบูชายัญมักต่ำกว่าวาร์เดนตัวอื่น
คณิตศาสตร์ต้นทุนโทเคนและเพดานส่วนลด
ตัวเลขเด่นบนร้านอาร์ติแฟกต์อาจดูน่ากลัว แต่ ระบบเพดานส่วนลด ถูกออกแบบมาเพื่อให้เซสชันการฟาร์มที่ยาวนานรู้สึกคุ้มค่า การปลดล็อกอาร์ติแฟกต์ warden แต่ละครั้งมีต้นทุนโทเคนพื้นฐาน และคลังสิ่งมีชีวิตส่วนลดที่ใช้งานอยู่ของคุณจะคูณลดต้นทุนพื้นฐานนั้นลงจนถึงค่าขั้นต่ำ เมื่อคุณไปถึงเพดาน สิ่งมีชีวิตส่วนลดเพิ่มเติมจะไม่มีผลจนกว่าคุณจะใช้โทเคนและรีเซ็ตวงจร
| อาร์ติแฟกต์ Warden | ต้นทุนโทเคนพื้นฐาน | เพดานส่วนลด | ต้นทุนขั้นต่ำ | โทเคนที่ต้องใช้เพื่อถึงเพดาน |
|---|---|---|---|---|
| Volcanic Warden | 8,000 | 50% | 4,000 | ~12,000 ใช้ตลอดชีพ |
| Sea Warden | 7,500 | 50% | 3,750 | ~11,000 ใช้ตลอดชีพ |
| Sky Warden | 7,000 | 45% | 3,850 | ~10,000 ใช้ตลอดชีพ |
| Storm Warden | 6,500 | 45% | 3,575 | ~9,500 ใช้ตลอดชีพ |
| Earth Warden | 6,000 | 40% | 3,600 | ~8,500 ใช้ตลอดชีพ |
เพดานส่วนลดทำงานอย่างไร
การซื้ออาร์ติแฟกต์ทุกครั้งจะใช้ ส่วนลดแบบซ้อนทับ ตามจำนวนสิ่งมีชีวิตที่มีสิทธิ์ให้ส่วนลดที่มีชีวิตอยู่ในคลังของคุณ ณ เวลาที่ซื้อ ส่วนลดจะเพิ่มขึ้นทีละ 5% ต่อสิ่งมีชีวิตที่มีคุณสมบัติ และเพดานถูกล็อกไว้ที่เปอร์เซ็นต์ที่แสดงในตารางด้านบน เมื่อคุณใช้โทเคนตลอดชีพมากพอที่จะปลดล็อกเพดานระดับใหม่ ส่วนลดจะรีเซ็ตสำหรับการซื้อครั้งถัดไป แต่ค่าขั้นต่ำใหม่จะต่ำกว่าค่าเดิม ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นฟาร์มระยะยาวในที่สุดจ่ายน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของต้นทุนพื้นฐาน
กลยุทธ์ creatures of sonaria artifact discount farming ถูกสร้างขึ้นบนเส้นโค้งนี้ เป้าหมายคือไม่ใช้โทเคนในขณะที่คุณอยู่ต่ำกว่าเพดานส่วนตัวของคุณ เพราะการซื้อครั้งแรกๆ ทุกครั้งจะล็อกค่าขั้นต่ำที่สูงกว่า การอดทนจนถึงระดับเพดานหมายความว่าอาร์ติแฟกต์แรกของคุณมีต้นทุนประมาณค่าขั้นต่ำ และตัวที่สองจะแพงขึ้นเล็กน้อยเมื่อเพดานใหม่เริ่มทำงาน
องค์ประกอบคลังสิ่งมีชีวิตเพื่อส่วนลดสูงสุด
คลังส่วนลดที่สมดุล ผสมผสานสายพันธุ์อาร์ติแฟกต์ที่ถูกที่สุดสามตัวเข้ากับสิ่งมีชีวิตให้ส่วนลดที่พบบ่อยที่สุดสองตัวที่มีในร้าน ตามข้อมูลของชุมชน คลังส่วนลดแบบซ้อนทับที่ถูกที่สุดจะจำกัดที่ 40% บนบัญชีใหม่ และ 50% เมื่อคุณใช้โทเคนถึงเกณฑ์ตลอดชีพแล้ว ถ้าคุณต้องการการไต่ระดับที่เร็วขึ้น หน้า creatures of sonaria artifact shop creatures ติดตามว่าสายพันธุ์ใดให้เปอร์เซ็นต์ส่วนลดสูงสุดต่อช่องในปัจจุบัน
การเปรียบเทียบต้นทุนแยกตามธาตุ
วาร์เดนที่ถูกที่สุดในการปลดล็อกขึ้นอยู่กับอายุบัญชี คลังสิ่งมีชีวิต และเวลาที่คุณใช้ฟาร์ม สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ Earth Warden เป็นจุดเริ่มต้นที่ถูกที่สุดเพราะต้นทุนพื้นฐานต่ำที่สุดและเพดานส่วนลดสามารถไปถึงได้ภายในสุดสัปดาห์เดียวของการเล่นแบบสบายๆ Storm Warden เป็นอันดับสองที่ถูกที่สุด แต่การจับเวลาเหตุการณ์สภาพอากาศอาจทำให้ฟาร์มอย่างสม่ำเสมอได้ยากกว่า วาร์เดน Volcanic และ Sea มีต้นทุนสูงสุดในเชิงสัมบูรณ์ แต่ก็ฟาร์มง่ายที่สุดเช่นกัน ซึ่งมักทำให้เวลาจริงต่อการปลดล็อกคล้ายกันในทั้งห้าตัว
| วาร์เดน | ต้นทุนพื้นฐาน | ต้นทุนขั้นต่ำ (เพดาน) | ชั่วโมงฟาร์มเฉลี่ย | ความยาก |
|---|---|---|---|---|
| Earth | 6,000 | 3,600 | 8–10 | ง่าย |
| Storm | 6,500 | 3,575 | 10–12 | ปานกลาง |
| Sky | 7,000 | 3,850 | 12–15 | ปานกลาง |
| Sea | 7,500 | 3,750 | 10–14 | ยาก |
| Volcanic | 8,000 | 4,000 | 9–12 | ปานกลาง |
ถ้าเป้าหมายของคุณคือปลดล็อก อาร์ติแฟกต์ warden ทั้งห้า ภายในฤดูกาลเดียว ลำดับสำคัญกว่าต้นทุนต่ออาร์ติแฟกต์ เริ่มจาก Earth เพื่อสะสมเพดานส่วนลด จากนั้นไป Storm ต่อด้วย Sea หรือ Volcanic และจบด้วย Sky เป็นชิ้นเอก เพราะ creatures of sonaria sky artifact guide เตือนว่าข้อกำหนดเวลาบินทำให้เป็นการไล่ล่าต่อดรอปที่ยาวนานที่สุดในรายการ
กิจวัตรการฟาร์มและหน้าต่างรีเซ็ต
กิจวัตรการฟาร์มที่แน่นหนาประกอบด้วยสามลูป: ลูปการบูชายัญ ที่ศาลเจ้าเป้าหมาย ลูปการฟาร์มส่วนลด ที่ร้านอาร์ติแฟกต์ และ ตัวติดตามโทเคนตลอดชีพ ที่บอกคุณว่าเมื่อไรควรใช้จ่าย ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ส่วนใหญ่รันวงจร 90 นาทีที่จับคู่เซสชันศาลเจ้า 60 นาทีกับการหมุนเวียนคลังส่วนลด 30 นาที จังหวะนี้ช่วยให้คุณอยู่เหนือเกณฑ์ที่เพดานรีเซ็ต และยังเหลือบัฟเฟอร์สำหรับเหตุการณ์สภาพอากาศหรือการระเบิดแบบสุ่มที่ขับเคลื่อนการพุ่งของอัตราดรอป
วงจร 90 นาที
วงจร 90 นาทีทำงานได้เพราะมันสอดคล้องกับ คูลดาวน์การระเบิด ในไบโอมภูเขาไฟและ คูลดาวน์สภาพอากาศ ในไบโอมพายุ ถ้าคุณเริ่มเซสชันทันทีหลังจากทริกเกอร์เหตุการณ์ใหญ่ เหตุการณ์ถัดไปจะเกิดขึ้นประมาณ 40 นาทีต่อมา ซึ่งให้หน้าต่างเหตุการณ์สองช่วงต่อวงจร รายงานของชุมชนชี้ว่าการรันวงจรนี้บนศาลเจ้า warden สามแห่งต่อวันผลิตดรอปอาร์ติแฟกต์ได้ระหว่างสองถึงสี่ชิ้นต่อสัปดาห์ในตารางเวลาแบบสบายๆ และใกล้เคียงหกชิ้นในตารางเวลาที่จดจ่อ
ถ้าคุณพยายามผลักตัวเลขนี้ให้สูงขึ้น คู่มือ creatures of sonaria how to farm warden artifacts มีการหมุนเวียนหลายศาลเจ้าแบบเต็มรูปแบบ เวอร์ชันสั้นคือเลือกสองวาร์เดน สลับเซสชันศาลเจ้าทุก 45 นาที และรักษาคลังส่วนลดของคุณให้เต็มระหว่างวงจร แนวทางนี้ดึงชั่วโมงฟาร์มเฉลี่ยต่ออาร์ติแฟกต์ลงประมาณ 30% เมื่อเทียบกับการไล่ล่าศาลเจ้าเดียว และกระจายความแปรปรวนของดรอปเพื่อให้ช่วง RNG ที่แย่บนวาร์เดนหนึ่งตัวไม่ทำให้เส้นทางปลดล็อกทั้งหมดของคุณหยุดชะงัก
วินัยการใช้จ่ายโทเคน
ความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดของผู้เล่นใหม่คือ การใช้โทเคนต่ำกว่าระดับเพดานของตน บัญชีใหม่ที่ซื้ออาร์ติแฟกต์ warden แรกที่ระดับส่วนลด 10% จะล็อกต้นทุนขั้นต่ำที่สูงกว่าสำหรับการซื้อทุกครั้งในอนาคต และค่าขั้นต่ำนั้นจะไม่ลดลงอีกเลย วินัยเป็นทางแก้เดียว: ติดตามการใช้จ่ายโทเคนตลอดชีพของคุณ และรอจนกว่าคุณจะไปถึงระดับเพดานที่ต้องการก่อนใช้โทเคนแม้แต่โทเคนเดียวกับการปลดล็อกจริง
| ระยะบัญชี | เพดานที่แนะนำ | รอจนกว่า | การปลดล็อกแรกที่แนะนำ |
|---|---|---|---|
| ใหม่ (0 ตลอดชีพ) | 0% | ไม่มี | Earth Warden หลังระดับ 5% |
| กลาง (5,000 ตลอดชีพ) | 25% | ใช้ 5,000 | Storm หรือ Earth |
| ครุ่น (10,000 ตลอดชีพ) | 40% | ใช้ 10,000 | Sea หรือ Volcanic |
| ทหารผ่านศึก (20,000+ ตลอดชีพ) | 50% | ใช้ 20,000 | อะไรก็ได้ ค่าขั้นต่ำล็อกแล้ว |
คำถามที่พบบ่อย
อาร์ติแฟกต์ warden ตัวไหนปลดล็อกเร็วที่สุด?
Earth Warden เป็นตัวที่ปลดล็อกเร็วที่สุดสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ เพราะต้นทุนพื้นฐาน 6,000 โทเคนต่ำที่สุดในเกม และไบโอมหลุมลึกไม่มีการแย่งชิง หลังจากซ้อนทับเพดานส่วนลด 40% แล้ว การใช้จ่ายขั้นต่ำจะลดลงเหลือ 3,600 โทเคน ซึ่งสามารถไปถึงได้ภายในสุดสัปดาห์เดียวที่จดจ่อกับการฟาร์ม
เพดานส่วนลดอาร์ติแฟกต์ทำงานอย่างไร?
สิ่งมีชีวิตที่มีสิทธิ์ให้ส่วนลดทุกตัวในคลังของคุณจะลดต้นทุนโทเคนของอาร์ติแฟกต์ warden ถัดไปลง 5% สูงสุดถึงเพดานรายธาตุที่ 40% ถึง 50% เมื่อคุณไปถึงเพดาน สิ่งมีชีวิตส่วนลดเพิ่มเติมจะไม่มีผลจนกว่าคุณจะทำการซื้อ ณ จุดนั้นค่าขั้นต่ำใหม่จะล็อกและวงจรจะรีเซ็ต
ศาลเจ้า warden แห่งใดมีอัตราดรอปสูงสุด?
ศาลเจ้า Volcanic Warden มีอัตราดรอปที่ชุมชนรายงานสูงสุดที่ประมาณ 1.2% ต่อการบูชายัญหนึ่งครั้ง และการระเบิดของภูเขาไฟช่วยลดหน้าต่างเกิดใหม่ของสิ่งมีชีวิตเหยื่อเพื่อเพิ่มปริมาณงานโบนัส คู่มือ creatures of sonaria volcanic artifact guide ยืนยันว่าการซ้อนทับการระเบิดเป็นคานโยกที่ใหญ่ที่สุดเพียงอย่างเดียวที่ผู้เล่นมีสำหรับผลักการบูชายัญเฉลี่ยต่อดรอปให้ต่ำกว่า 90
ฉันสามารถฟาร์มอาร์ติแฟกต์ warden หลายตัวพร้อมกันได้หรือไม่?
ได้ แต่ประสิทธิภาพจะลดลงถ้าคุณแบ่งเซสชันสั้นกว่า 45 นาทีต่อศาลเจ้า การหมุนเวียนสองศาลเจ้าที่สลับกันทุก 45 นาทีมักให้ผลดีกว่าการไล่ล่าศาลเจ้าเดียวที่ 25% ถึง 30% และสามศาลเจ้าเป็นขีดจำกัดในทางปฏิบัติก่อนที่เวลาเดินทางจะกลืนกำไร คณิตศาสตร์การหมุนเวียนโดยละเอียดมีอยู่ในบันทึก creatures of sonaria artifact discount farming
เหตุการณ์สภาพอากาศและการระเบิดช่วยเพิ่มอัตราดรอปจริงหรือไม่?
การทดสอบของชุมชนชี้ว่า เหตุการณ์สภาพอากาศและการระเบิด เพิ่มอัตราดรอปที่มีประสิทธิภาพขึ้น 15% ถึง 25% ระหว่างหน้าต่างเหตุการณ์ ซึ่งเป็นเหตุผลที่การจัดวางลูปการบูชายัญให้ตรงกับคูลดาวน์เหตุการณ์ 40 นาทีเป็นนิสัยที่ให้ผลตอบแทนสูงสุดเพียงอย่างเดียวที่นักฟาร์มสร้างได้ นอกหน้าต่างเหตุการณ์ อัตราจะกลับไปที่เปอร์เซ็นต์พื้นฐานที่แสดงในตารางรายธาตุ