Lista de NivelesintermediateActualizado: 19/9/2026

Lista de niveles PvP de Creatures of Sonaria por clasificación de sangrado y ráfaga

Clasifica cada entrada de la lista de niveles PvP de Creatures of Sonaria por tiempo de sangrado activo, combos de ráfaga y contraelecciones para encontrar la criatura que gana combates en solitario y en grupo en 2026.

Elegir la criatura equivocada en un combate desperdicia minutos de posicionamiento, comida y tiempos de recarga de jaula. Esta lista de niveles PvP de Creatures of Sonaria va directo a qué selecciones de Nivel 5, Nivel 4 y Nivel 3 realmente ganan los intercambios mediante un tiempo de sangrado activo sostenido y combos de ráfaga, para que cada partida termine en tus términos. Las clasificaciones están organizadas por rol, con contraelecciones y notas de combates en grupo extraídas de las pruebas actuales de la comunidad.

Cómo se puntúa esta lista de niveles de Creatures of Sonaria

Cada entrada a continuación se puntúa con la misma rúbrica de cinco ejes para que las clasificaciones se mantengan comparables entre clases de peso. Una criatura es tan buena como el jugador que la controla, por lo que la rúbrica valora lo que realmente puedes controlar en un duelo en vivo en lugar de las hojas de estadísticas brutas.

  • Tiempo de sangrado activo (25%) — con qué frecuencia los ataques básicos de una criatura aplican el estado de sangrado, porque cada tick de daño por sangrado supera la ráfaga de un solo golpe cuando ambas criaturas hacen kiting durante la misma duración

  • Ventana de ráfaga (20%) — el techo de daño dentro de los primeros cuatro segundos de un duelo, ya que la mayoría de los combates terminan antes de que una curación siquiera salga del tiempo de recarga

  • Supervivencia (20%) — salud base, tiempos de recarga defensivos y qué tan bien una criatura usa el terreno para romper la línea de visión

  • Movilidad (20%) — velocidad de sprint, arcos de salto y regeneración de resistencia, todo lo cual decide quién aterriza el primer golpe

  • Cobertura de contraelecciones (15%) — contra cuántas selecciones de nivel superior esta criatura puede enfrentarse cómodamente, porque una plantilla de tres selecciones meta que todas pierden contra el mismo volador es una responsabilidad en la cola en solitario

El tiempo de sangrado activo lleva el mayor peso porque el sistema de combate de Sonaria recompensa la acumulación de daño a lo largo del tiempo una vez que ambos jugadores se separan para recuperar resistencia. Una selección de ráfaga que mata en tres golpes aún pierde si los ticks de sangrado del oponente la rematan a mitad de la retirada, por lo que la rúbrica refleja cómo son realmente los duelos en el parche actual.

EjePesoPor qué importa
Tiempo de sangrado activo25%El daño a lo largo del tiempo gana intercambios prolongados
Ventana de ráfaga20%La mayoría de los combates se resuelven en menos de 10 segundos
Supervivencia20%La reserva de salud decide quién supera el kiting
Movilidad20%La ventaja del primer golpe es posicionamiento
Cobertura de contraelecciones15%Una plantilla necesita cubrir la meta, no duplicarla

Una criatura que puntúa 90 o más en esta rúbrica obtiene Nivel S, de 80-89 obtiene Nivel A, de 70-79 obtiene Nivel B, y cualquier cosa por debajo de 70 cae en situacional o Nivel C. Los umbrales se mantienen fijos en todas las clases de peso para que un carnívoro pesado de Nivel 4 y un omnívoro ligero de Nivel 3 puedan compararse honestamente.

Para comparar con una clasificación similar basada en roles, el análisis de la criatura más fuerte de Creatures of Sonaria utiliza techos de estadísticas puras, mientras que esta lista pondera los resultados de combate en su lugar.

Lista de niveles de los mejores carnívoros de Creatures of Sonaria para PvP

Los carnívoros dominan la escena de duelos de Sonaria porque sus kits de mordisco a menudo superponen sangrado con un efecto de control secundario, y las mejores selecciones de esta lista comparten un rasgo: pueden presionar a un sanador para que gaste su habilidad activa mucho antes de que la curación realmente aterrice. Cada criatura a continuación se juzga por su capacidad de cerrar un duelo contra oponentes de igual nivel en lugar de contra crecimientos de bajo nivel.

CriaturaNivelTiempo de sangrado activoVentana de ráfagaMejor rol
VylorgaS95%AltoDuelista en solitario, antisanador
KendrithS88%Muy altoRáfaga en grupo, eliminación
GaltekA80%AltoHostigamiento a media distancia
OrnaraA75%MedioAntivolador, protección
FeravarB65%MedioPolivalente para cola en solitario
CruorakB60%BajoRompetanques, combates lentos

Vylorga se sitúa en la cima porque su mordisco básico aplica un sangrado de 4 segundos que se acumula con un tick de veneno secundario, lo que obliga al oponente a elegir entre recibir el daño o gastar un tiempo de recarga de limpieza. Combina eso con una de las velocidades de sprint más altas entre los carnívoros de Nivel 5, y Vylorga puede dictar el rango de enfrentamiento en casi todos los emparejamientos. El único contraataque fiable es un volador que pueda superar verticalmente el arco de salto, razón por la cual la cobertura de contraelecciones mantiene a Vylorga fuera de un bracket SS teórico.

Kendrith intercambia un poco de tiempo de sangrado activo por la ventana de ráfaga más alta de la plantilla de carnívoros: un combo completamente encadenado elimina el 70% de la salud de una criatura del mismo nivel en tres segundos. Kendrith es un especialista en combates en grupo porque esa ventana de ráfaga convierte cada 2v1 en una eliminación limpia si el jugador puede sincronizar el enfrentamiento con el objetivo de menor salud actual. La cola en solitario todavía funciona, pero la falta de sostenibilidad significa que un solo combo fallido generalmente termina el duelo.

Galtek y Ornara forman la columna vertebral del nivel A para la cola en solitario. El perfil de hostigamiento a media distancia de Galtek lo mantiene a salvo contra los carnívoros de ráfaga que están por encima de él, mientras que el kit antivolador de Ornara le da a las composiciones de grupo una respuesta sólida a la meta aérea. Ambos son segundas selecciones fiables si tu carnívoro principal está en tiempo de recarga, y la entrada de la lista de niveles de las mejores criaturas de Creatures of Sonaria sobre duelos estilo manada los clasifica un poco más alto porque sus kits se combinan con sangrados aliados.

Feravar y Cruorak completan la lista de carnívoros como selecciones situacionales de nivel B. Feravar es un polivalente seguro para jugadores nuevos que aún no tienen la memoria muscular para encadenar el ritmo de mordisco de Vylorga, y Cruorak es un duelista lento y tanque que gana superando los ticks de sangrado a través de una pura reserva de salud. Ninguno es una mala elección, pero ambos pierden contra un piloto competente de nivel A en partidas de habilidad igualada.

Lista de niveles de los mejores herbívoros de Creatures of Sonaria para PvP

Los herbívoros son la contrameta de los carnívoros que acumulan sangrado, y las mejores selecciones de herbívoros ganan acumulando tiempos de recarga defensivos en lugar de daño bruto. Aquí es donde la lista de niveles de los mejores herbívoros de Creatures of Sonaria separa a los jugadores que entienden las ventanas de tiempo de recarga de los jugadores que solo acumulan salud y rezan.

CriaturaNivelTiempo de recarga defensivoProducción de curaciónMejor rol
VerdanyaSEscudo de 14sAltoDuelista anticarnívoro
HolorathSReflejo de 18sMedioAntirráfaga, protección
BristlekARaíz de 10sBajoDesenganche, kiter
MuraneAEspinas de 12sMedioLínea frontal de grupo
TorskinBArmadura de 8sMedioRelleno para cola en solitario
VolosBAmortiguación de 9sBajoAntimagia, nicho

Verdanya se gana el puesto de nivel S porque su escudo de 14 segundos absorbe un combo de ráfaga completo de Kendrith o Vylorga, lo que niega la ventana de sangrado el tiempo suficiente para que la curación a lo largo del tiempo de Verdanya supere el daño a lo largo del tiempo. Contra cualquier carnívoro que acumule sangrado, Verdanya gana los intercambios por defecto si el jugador sincroniza el escudo con el primer mordisco en lugar del ataque inicial. La debilidad es la movilidad: Verdanya no puede perseguir a un carnívoro que hace kiting, por lo que el duelista necesita forzar el enfrentamiento en terreno plano.

Holorath es el especialista antirráfaga, y su tiempo de recarga de reflejo de 18 segundos convierte un combo de Vylorga en un autokill si el carnívoro se compromete demasiado pronto. Holorath brilla en combates en grupo donde el reflejo obliga a dos atacantes a desengancharse simultáneamente, lo que le da a la retaguardia tiempo suficiente para reposicionarse. El tiempo de recarga de 18 segundos es largo, por lo que perder la ventana de reflejo generalmente termina el duelo.

Bristlek y Murane son los caballos de batalla del nivel A. La raíz de 10 segundos de Bristlek es la herramienta de desenganche más limpia de la plantilla de herbívoros y permite al jugador reiniciar el combate en sus propios términos, mientras que el aura de espinas de Murane castiga a cualquier carnívoro que permanezca en rango de melé durante más de dos ciclos de mordisco. Ambos son excelentes segundas selecciones, y la entrada de la lista de niveles de criaturas de nivel 4 de Creatures of Sonaria clasifica a Murane particularmente alto porque el aura de espinas escala con el daño de grupo aliado.

Torskin y Volos son selecciones situacionales de nivel B. Torskin es un relleno sólido para cola en solitario porque la armadura de 8 segundos es indulgente con el tiempo de recarga, mientras que Volos es una selección antimagia de nicho que solo entra en la meta cuando la plantilla del servidor es pesada en daño de veneno o quemadura. Ambos son utilizables, pero ninguno rompe la meta de herbívoros por sí solo.

Clasificaciones de Nivel 5 y Nivel 4 de Creatures of Sonaria por rol

Las criaturas de Nivel 5 y Nivel 4 forman la mayor parte de la plantilla competitiva, y el desglose de roles a continuación muestra dónde gana realmente cada clase de peso en los duelos del parche actual. Los números reflejan las tasas de victoria reportadas por las pruebas de la comunidad en lugar de cálculos teóricos de DPS, lo que mantiene la lista honesta sobre qué criaturas están eligiendo realmente los jugadores en las colas clasificatorias.

RolSelección de Nivel 5Selección de Nivel 4Cuándo elegir
Duelista en solitarioVylorga (C)Felarok (C)Terreno abierto, cola 1v1
Eliminación en grupoKendrith (C)Tornath (C)2v2+, enfoque de objetivo
AntivoladorOrnara (C)Skarven (H)Servidor con meta aérea
Línea frontalMurane (H)Brontik (H)Absorción de grupo, protección
AntisanadorVylorga (C)Feravar (C)Contra composiciones de sanadores
DesengancheBristlek (H)Torskin (H)Contra composiciones de ráfaga

Duelista en solitario es el rol más disputado, y el tiempo de sangrado activo de Vylorga lo mantiene por delante de todas las alternativas de Nivel 4 en el emparejamiento 1v1. Felarok es la opción de Nivel 4 más cercana pero pierde aproximadamente el 15% de los duelos de habilidad igualada porque su cadencia de mordisco es ligeramente más lenta, lo que le da al oponente una ventana de medio segundo para aterrizar un contra-combo.

Eliminación en grupo pertenece a Kendrith en Nivel 5 y Tornath en Nivel 4, porque ambos pueden eliminar un solo objetivo antes de que el resto del equipo enemigo reaccione. En un 3v3, la criatura de eliminación se compromete con el enemigo de menor salud, lo elimina en tres segundos, y el 3v2 resultante suele ser una victoria limpia para el equipo.

Las selecciones antivolador como Ornara y Skarven solo entran en la meta cuando la plantilla del servidor es pesada en selecciones aéreas. Si el equipo enemigo tiene dos voladores, cambiar a un antivolador es obligatorio, porque el tiempo de sangrado activo no hace nada contra una criatura que simplemente nunca aterriza.

Los roles de línea frontal van a Murane en Nivel 5 y Brontik en Nivel 4. Ambos tienen la reserva de salud para absorber un combo inicial, y ambos tienen un aura que castiga a los enemigos por permanecer en rango de melé. En un combate en grupo, el trabajo del frontal es bloquear el cuerpo de la retaguardia y dejar que la criatura de eliminación elija su ángulo de enfrentamiento.

Antisanador y desenganche son roles situacionales. Vylorga y Feravar presionan a los sanadores obligándolos a usar su tiempo de recarga de limpieza en el ataque inicial, mientras que Bristlek y Torskin reinician los combates enraizando o blindándose a través de una ventana de ráfaga. Cambia a estos roles solo cuando el equipo enemigo tiene dos o más de la amenaza correspondiente.

Para un desglose más profundo de las selecciones de omnívoros de Nivel 4 que tienden el puente entre carnívoros y herbívoros, la entrada de la lista de niveles de los mejores omnívoros de Creatures of Sonaria cubre los acuáticos y voladores en detalle.

Selecciones de Nivel 3 de Creatures of Sonaria y emparejamientos contrarios

Las criaturas de Nivel 3 a menudo son descartadas como selecciones iniciales, pero varias de ellas llevan emparejamientos contrarios de nicho que las selecciones meta de Nivel 5 no pueden responder. La lista de niveles de criaturas de nivel 3 de Creatures of Sonaria a continuación se enfoca en las selecciones que realmente ganan duelos contra oponentes de nivel superior cuando el jugador entiende el emparejamiento.

Selección de Nivel 3ContrarrestaPierde contraRol de nicho
SakiraVylorga, KendrithMurane, BrontikKiter anticarnívoro
PhloraHolorath, VerdanyaGaltek, OrnaraSanador antirráfaga
TricketHolorath, MuraneVylorga, KendrithDesenganche, protección
VolnikSkarven, TornathVerdanya, BristlekDisrupción antivolador
HexelFeravar, CruorakKendrith, HolorathAntitanque, daño a lo largo del tiempo

Sakira es la selección destacada de Nivel 3 porque su alta regeneración de resistencia le permite hacer kiting a cada carnívoro que acumule sangrado, incluidos Vylorga y Kendrith, simplemente superando la ventana de mordisco. La debilidad es que Sakira pierde cualquier duelo donde el oponente pueda forzar un enfrentamiento de melé, razón por la cual los frontales como Murane y Brontik son contraataques duros. En un emparejamiento contra un jugador principal de carnívoro en cola en solitario, Sakira gana por defecto.

Phlora es el sanador antirráfaga de la plantilla de Nivel 3, y su curación a lo largo del tiempo escala con el daño recibido durante una ventana de ráfaga. Contra un ataque inicial de Holorath o Verdanya, Phlora en realidad sale adelante en salud, lo cual es lo opuesto a cómo se comportan la mayoría de las criaturas que acumulan curación. El contraataque es el hostigamiento a media distancia como Galtek u Ornara, porque el daño de hostigamiento no activa el multiplicador de curación.

Tricket es la herramienta de desenganche más limpia del Nivel 3, con una raíz de 7 segundos que reinicia los combates en un tiempo de recarga más corto que la versión de Nivel 5 de Bristlek. Tricket es excelente en composiciones de grupo como criatura de protección, pero pierde contra cualquier selección de daño puro porque su propia cadencia de mordisco es lenta. Usa Tricket solo como rol de soporte, no como duelista.

Volnik es el antivolador económico. Su mordisco antiaéreo aplica una lentitud que derriba cualquier selección aérea durante tres segundos, que es tiempo suficiente para que el equipo terrestre enfoque al volador. El contraataque es cualquier herbívoro con un tiempo de recarga de limpieza, porque la lentitud se limpia con el primer tick de daño.

Hexel es el especialista antitanque, y su daño a lo largo del tiempo ignora un porcentaje de la reserva de salud del objetivo. Hexel elimina a Feravar y Cruorak en duelos prolongados, pero pierde feo contra selecciones de ráfaga como Kendrith o Holorath porque el daño a lo largo del tiempo nunca tiene la oportunidad de acumularse.

Las selecciones de Nivel 3 brillan en la cola en solitario y en combates en grupo de bajo rango, donde la plantilla enemiga rara vez tiene los contraataques meta asegurados. Para los jugadores que quieren el grupo completo de criaturas del ciclo de eventos, la entrada de la lista de niveles de criaturas de evento de Creatures of Sonaria clasifica las selecciones limitadas y estacionales por separado.

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es la mejor criatura para PvP en solitario en Creatures of Sonaria?

Vylorga es el duelista en solitario más fuerte porque su tiempo de sangrado activo del 95% obliga a cada oponente a elegir entre recibir los ticks de daño a lo largo del tiempo o gastar un tiempo de recarga de limpieza antes de que la curación aterrice. Combina a Vylorga con terreno plano y sincroniza el ataque inicial con el primer mordisco en lugar del enfrentamiento para negarle al oponente una ventana de contraataque.

¿Qué criatura de Nivel 4 contrarresta la meta de carnívoros con sangrado?

Felarok es el contraataque de Nivel 4 más fiable contra Vylorga y Kendrith porque su cadencia de mordisco ligeramente más rápida le da una ventaja de medio segundo en duelos de habilidad igualada. Brontik es el contraataque para combates en grupo, ya que su aura de espinas castiga a cualquier carnívoro que permanezca en rango de melé durante más de dos ciclos de mordisco.

¿Son viables los herbívoros en el PvP de Creatures of Sonaria?

Sí, Verdanya y Holorath son herbívoros de nivel S que contrarrestan la meta de sangrado de carnívoros acumulando tiempos de recarga defensivos en lugar de daño bruto. Un escudo bien sincronizado en el ataque inicial niega toda la ventana de ráfaga, lo que permite que la curación a lo largo del tiempo supere los ticks de sangrado en intercambios prolongados.

¿Con qué frecuencia cambia la lista de niveles de las mejores criaturas de Creatures of Sonaria?

La meta cambia con cada parche importante, generalmente una vez por trimestre, cuando una actualización de equilibrio ajusta la cadencia de mordisco, la duración del sangrado o los valores de los tiempos de recarga defensivos. Las listas impulsadas por la comunidad se actualizan dentro de la semana posterior a cada parche, y las clasificaciones basadas en roles anteriores fueron verificadas por última vez contra la versión en vivo actual a finales de 2026.